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動畫運動規律
楊琳
1
課程内容
1.1
一般運動規律
1.1.1
彈性運動
1.1.2身業
慣性運動
1.1.3
曲線運動
&快會nbsp;1.1.4
預備動作
1.1.5
追随動作
1.1.6
起(qǐ)動與停頓
1.1.7
誇張與變形
1.2
人物運動規律
用子1.2.1
原地循環和浮動定位
1.2.2
人物行走運動的基本規律
1.2.3
各個角度的行走
 近村;1.2.4
奔跑的運動規律
1.2.5
跳躍與負重
1.2.6
個性化行走
1.3
動物常規運動規律
1.3.1
獸類
1.3.2
禽類
司暗 1.3.3
魚類
&答友nbsp;1.3.4
昆蟲類
 人裡;1.3.5
兩(liǎng)栖類
&nb麗樂sp; 1.3.6
爬行類
1.4
自然現象運動規律
&nb科船sp; 1.4.1
風
1.4城土.2
雲、霧
1.4農去.3
雨
1.4.4
雪
&區嗎nbsp;1.4.5
火
1.4.6
水
1.5
命題綜合課程設計
1.5.1
故事(shì)設計
&nb議腦sp;1.5.2
動畫造型設計與場景設計
通身1.5.3
分鏡頭設計
1.5.4
動作設計
&腦司nbsp;1.5.5
後(hòu)期合成(chéng)
2
課程建設文件
2.1
申報書
2.2
課程介紹
2.3
課程定位
2.4
教學(xué)日曆
2.5
課程标準
2.6
重點難點指導
2.7
實訓資源
2.8
參考資料目錄
3
多媒體資源
3.1
動态演示
3.2
視頻講解
3.3
挂圖
3.4
仿真
3.5
音頻
4
課程拓展資源
4.1
專業術語
4.2
專業網站
4.3
學(xué)生作品
4.4
企業培訓包
4.5
企業案例
4.6
其他
新建目錄
發(fā)布時(shí)間:2017-08-19 18:還問22 舊就 發(fā)布人:楊琳 樂河; 浏覽次數:1408
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